Experimenta la Potencia de DirectX 12 en Windows 7

DirectX 12 es una tecnología de gráficos avanzada que ha sido desarrollada por Microsoft para brindar una experiencia de juego inigualable a los usuarios de Windows 10. Sin embargo, lo que muchos no saben es que también es posible experimentar la potencia de DirectX 12 en Windows 7. En este artículo, exploraremos cómo hacerlo y cómo esta tecnología puede mejorar significativamente la calidad de los juegos en este sistema operativo más antiguo.

Descubre qué versiones de DirectX son compatibles con Windows 7

Si eres un gamer y tienes un PC con Windows 7, es posible que te preguntes qué versiones de DirectX son compatibles con tu sistema operativo. La buena noticia es que Windows 7 soporta varias versiones de DirectX, incluyendo DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11.

DirectX es una colección de APIs (Interfaces de Programación de Aplicaciones) que permiten a los desarrolladores de juegos crear gráficos y efectos de sonido avanzados. Cada versión de DirectX trae nuevas características y mejoras, por lo que es importante saber qué versión estás utilizando y si es compatible con tu sistema operativo.

DirectX 9 es la versión más antigua de DirectX que aún es compatible con Windows 7. Esta versión fue lanzada en 2002 y es compatible con la mayoría de los juegos antiguos y algunos juegos más nuevos. Sin embargo, DirectX 9 no es compatible con algunas características avanzadas de los juegos más recientes.

DirectX 10 fue lanzado en 2006 y es compatible con Windows Vista y Windows 7. Esta versión trae mejoras significativas en la calidad de los gráficos y los efectos de sonido, y es compatible con algunos juegos más nuevos que requieren características avanzadas.

DirectX 11 es la versión más reciente de DirectX que es compatible con Windows 7. Fue lanzado en 2009 y trae mejoras significativas en la calidad de los gráficos y la eficiencia energética. DirectX 11 es compatible con la mayoría de los juegos modernos y tiene características avanzadas como el Tessellation, que mejora la calidad de los gráficos.

Asegúrate de verificar qué versión de DirectX requiere cada juego antes de comprarlo para asegurarte de que sea compatible con tu sistema operativo.

DirextX 11 vs DirectX 12: ¿Cuál ofrece mejor rendimiento? Descúbrelo aquí

Si eres un apasionado de los videojuegos, seguramente has oído hablar de DirectX. Esta tecnología de Microsoft es un conjunto de API (interfaces de programación de aplicaciones) que permiten a los desarrolladores crear juegos y aplicaciones multimedia para Windows.

En los últimos años, la versión más popular de DirectX ha sido la 11. Sin embargo, en 2015, Microsoft lanzó DirectX 12, una nueva versión que prometía un mejor rendimiento en los juegos y una mayor eficiencia en el uso de los recursos del hardware.

La pregunta es, ¿realmente DirectX 12 ofrece un mejor rendimiento que su predecesor? La respuesta es sí, pero depende de varios factores.

En primer lugar, es importante tener en cuenta que DirectX 12 solo está disponible en sistemas operativos Windows 10. Si estás utilizando Windows 7, no podrás disfrutar de sus ventajas.

Además, el rendimiento mejorado de DirectX 12 se debe en gran medida a su capacidad para aprovechar mejor los recursos del hardware. Esto significa que los juegos diseñados específicamente para DirectX 12 podrán utilizar más núcleos de la CPU y procesar más objetos en pantalla al mismo tiempo.

Por otro lado, el rendimiento también dependerá de la configuración de tu equipo. Si tienes una tarjeta gráfica antigua o un procesador de gama baja, es posible que no notes una gran diferencia entre DirectX 11 y 12.

Sin embargo, si estás utilizando Windows 7 o tienes un equipo antiguo, es posible que no notes una gran diferencia.

Si eres un jugador exigente y estás pensando en actualizar tu equipo, vale la pena considerar la compatibilidad con DirectX 12 como un factor importante.

Descubre las ventajas de tener DirectX 12 en tu PC

DirectX 12 es una de las últimas versiones de la tecnología de gráficos y multimedia más utilizada en la actualidad. Si eres un gamer o un diseñador gráfico, es posible que ya hayas oído hablar de él. Si aún no lo has probado, aquí te presentamos algunas de las ventajas de tener DirectX 12 en tu PC.

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Mejora del rendimiento

DirectX 12 ofrece una mejora significativa en el rendimiento de los juegos y otras aplicaciones gráficas en comparación con su predecesor, DirectX 11. Esto se debe a que DirectX 12 utiliza mejor los recursos de la GPU, lo que significa que tu PC puede procesar más información en menos tiempo.

Compatibilidad con Windows 7

Si eres usuario de Windows 7, es posible que te hayas quedado atrás con las últimas versiones de DirectX. Sin embargo, con DirectX 12, los usuarios de Windows 7 pueden disfrutar de las últimas funciones y mejoras en rendimiento sin tener que actualizar a Windows 10.

Soporte para múltiples GPUs

DirectX 12 también admite múltiples GPUs, lo que significa que puedes conectar varias tarjetas gráficas para mejorar aún más el rendimiento de tu PC. Esta función es especialmente útil para gamers y diseñadores gráficos que necesitan procesar grandes cantidades de información en poco tiempo.

Mejora de la experiencia de realidad virtual

Si eres un entusiasta de la realidad virtual, DirectX 12 puede mejorar significativamente tu experiencia. Esto se debe a que DirectX 12 está diseñado para gestionar mejor los recursos de la GPU, lo que significa que puedes disfrutar de una experiencia de realidad virtual más fluida y realista.

Compatibilidad con DirectX Raytracing

DirectX 12 también es compatible con DirectX Raytracing, una tecnología que permite a los desarrolladores de juegos y diseñadores gráficos crear efectos de iluminación más realistas y detallados. Esto significa que los juegos y las aplicaciones gráficas se verán aún más impresionantes con DirectX 12.

Además, con la compatibilidad con Windows 7 y las últimas funciones de DirectX, no tienes que preocuparte por actualizar a una versión más reciente de Windows para disfrutar de sus ventajas.

Descubre cómo comprobar la compatibilidad de tu procesador con DirectX 12

Si eres un fanático de los juegos en línea, es importante que conozcas las últimas novedades en tecnología para mantener tu experiencia de juego lo más fluida y avanzada posible. DirectX 12 es una de estas tecnologías que ha llegado para revolucionar el mundo de los videojuegos en PC.

Sin embargo, es posible que tengas dudas acerca de si tu procesador es compatible con DirectX 12. Para comprobarlo, sigue los siguientes pasos:

1. Abre el menú Inicio de Windows y escribe «dxdiag» en la barra de búsqueda. Haz clic en el resultado que aparece para abrir la herramienta de diagnóstico de DirectX.

2. Una vez en la herramienta, ve a la pestaña «Sistema» y busca la sección «Procesador». Aquí podrás ver el modelo de tu procesador.

3. Ahora, abre tu navegador y busca el sitio web del fabricante de tu procesador. En el sitio, busca las especificaciones técnicas del modelo de tu procesador.

4. Busca la sección que mencione si tu procesador es compatible con DirectX 12. Si no encuentras esta información, busca en la sección de gráficos o tarjeta de video, ya que DirectX 12 también tiene requisitos específicos para estas.

En caso de que tu procesador no sea compatible con DirectX 12, es posible que aún puedas utilizar la tecnología, pero con algunas limitaciones. Sin embargo, si quieres experimentar la potencia total de DirectX 12, es recomendable que actualices tu procesador a uno compatible.

No dudes en hacerlo para aprovechar al máximo esta tecnología.

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¿Sabes? Todavía recibo muchos mensajes en mi bandeja de entrada preguntándome si una determinada tarjeta de marca es valiosa y lo que quiero decir con marca no es como AMD o Nvidia, sino como MSI versus Gigabyte versus Asus versus Nvidia’s Founders Edition, etc. Así que hoy vamos a hablar de las diferencias entre las tarjetas AIB (Add-In Board) y las tarjetas de modelos de referencia/MSRP, una vez más, pero eso está bien, es un tema importante para discutir. Vamos a mostrarles algunas cifras de rendimiento entre la Founders Edition 4080 y una tarjeta personalizada con refrigeración líquida, la Neptune 4080 que tenemos aquí, para que puedan ver lo difícil que es justificar el costo adicional en estos días.

Las radiadores EK Quantum surface están disponibles en diferentes tamaños y colores, ofreciendo la flexibilidad necesaria para cualquier construcción. Con tres categorías de rendimiento, incluyendo rendimiento delgado y extremo, los radiadores EK Quantum surface pueden mantener frescos incluso los componentes más exigentes. Las opciones de múltiples puertos proporcionan la modularidad necesaria para hacer que la ruta de los tubos sea lo más limpia y simple posible, independientemente de su carcasa. Para ver la lista completa de características, siga el enlace patrocinado en la descripción a continuación.

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A menudo, una de las preguntas que me hacen es qué significa AIB o AIC, ¿cuál es la diferencia? Ambos términos son prácticamente lo mismo, simplemente distintos fabricantes utilizan diferentes términos para referirse a sí mismos como AIB o AIC. Nvidia puede llamarse AIC y EVGA puede llamarse AIB. Esto significa que son empresas que fabrican un producto junto con otra marca. Por ejemplo, tienes tus marcas de AMD, como PowerColor 7800 XT Red Devil, y este es un iGain Neptune RTX 4080.
 
Estas empresas toman la tecnología de la tarjeta que están construyendo y luego crean su propio diseño personalizado para ella. El fabricante sólo suministra la hoja de especificaciones y el diseño de referencia. El diseño de referencia es simplemente el diseño básico de la placa que indica aquí está el diseño principal, aquí están los requisitos y diseño de suministro de energía, aquí está el diseño de memoria, y luego puedes fabricarla siguiendo los planos.
 
Nvidia, por cierto, no hace eso con sus propias tarjetas. Las tarjetas Founders Edition son tarjetas personalizadas que no siguen el diseño de referencia, son mejoras respecto al diseño de referencia. Estos socios también son diseñadores de PCB, por lo que pueden elegir mejorar el sistema de suministro de energía, añadir más fases de energía para la memoria, añadir más fases de energía para la entrega de la GPU, añadir más fases de energía para los otros semiconductores de la tarjeta, como el diseño de los ventiladores. Hay muchas formas diferentes de hacerlo, algunas tarjetas tienen dos ventiladores, otras tienen tres. Puedes encontrar tarjetas extra largas, extra altas o incluso diseñadas para ser tarjetas mini pero muy pequeñas en comparación con el diseño de referencia.
 
Sin embargo, lo que encontrarás en todas ellas es que el núcleo y la memoria son idénticos de una tarjeta a otra. Lo que está ocurriendo ahora es que los fabricantes están poniendo un mayor control sobre sus socios para dar mayor creatividad a los diseños, y cuando digo creatividad, me refiero a la época en la que solíamos ver tarjetas con GPU dobles o fabricantes que añadían memoria a un diseño existente y creaban sus propios elementos personalizados, donde sólo el núcleo era el mismo. Ahora estamos viendo un ecosistema mucho más cerrado, de manera que hay muy poca diferencia de rendimiento entre una tarjeta y otra. Sólo se pueden hacer mejoras limitadas añadiendo más potencia al núcleo porque ya hay limitaciones de diseño a través de la tecnología subyacente. Todas correrán a las mismas velocidades de memoria y utilizarán las mismas memorias, aunque hay diferencias inherentes en las capacidades de los proveedores de memoria, pero la velocidad de las memorias siempre será la misma para todas las tarjetas de un modelo determinado, ya que todas salen de fábrica con el mismo reloj base de memoria, aunque podrán variar en cuanto a su capacidad de overclocking y sensibilidad a la temperatura dependiendo del modelo y el proveedor de memoria (como Samsung o Hynix).
 
En definitiva, lo que encontrarás en todas ellas es que el diseño general y lo que hace que una tarjeta sea única es lo mismo. La cantidad de fases de suministro de energía, los BIOS duales, todo eso tiene un impacto muy pequeño en el diseño general de la tarjeta.
 
Aquí tengo una de estas tarjetas y la estoy usando para hablar sobre esto y mostrarte algunos datos sorprendentes que demuestran que las tarjetas AIB en estos días son realmente difíciles de justificar en cuanto a su alto costo. La tarjeta de gama alta de RTX 4080 es la Founders Edition, que como dije antes, técnicamente es una tarjeta personalizada y tiene un diseño más robusto que la referencia. Por lo general, las únicas tarjetas de referencia que encontrarás son las que tienen el precio de venta recomendado (MSRP en inglés). Por otro lado, estamos comparándola con una RTX 4080 Neptune, que es en realidad una tarjeta de agua refrigerada por AIO. Esto significa que tiene una solución de refrigeración muy similar a la que se encuentra en las CPU integrada en el sistema de refrigeración de la GPU, lo que proporciona un mejor enfriamiento general, especialmente para tarjetas con mayor consumo de energía.
 
Vamos a hablar ahora de algunos de los gráficos que tenemos aquí, y la razón por la que utilizamos tantos títulos diferentes en nuestras discusiones es que cada motor de juego afecta a la tarjeta de manera diferente. Los títulos más antiguos muestran lo que sucede cuando la tarjeta alcanza el límite del motor, porque los motores generalmente tienen un límite máximo y, con el tiempo, las tarjetas gráficas pueden llegar a ese límite. Incluso las tarjetas de rango medio pueden alcanzar el límite del motor en juegos como Shadow of the Tomb Raider en 1080p.
 
Comencemos con Time Spy Extreme, que es nuestro título de asterización. Sin Ray Tracing, la Founders Edition RTX 4080 obtuvo 13837 puntos, mientras que la Neptune RTX 4080 obtuvo 14496 puntos. Eso es una diferencia de alrededor de 650 puntos, lo que es bastante significativo en papel. Además, es un aumento de 660 puntos en Time Spy o Port Royal, que en realidad no es fácil de lograr. La razón por la que la Neptune tiene una puntuación más alta no es que tenga velocidades de reloj más altas o una memoria más rápida, sino que tiene refrigeración líquida que mantiene el núcleo más fresco y, por lo tanto, puede mantener una frecuencia de reloj más alta durante más tiempo. Cuanto más fresca puedas mantener la tarjeta, mejor será la frecuencia del núcleo. Sin embargo, quiero señalar que elegí la Neptune por varias razones, una de ellas es que una tarjeta refrigerada por agua nos dará la mayor mejora potencial en comparación con una tarjeta refrigerada por aire. También nos dará una de las mayores diferencias de precio entre las dos tarjetas, lo que refuerza aún más la idea de que las tarjetas personalizadas y de alta gama probablemente no valgan la pena. Además, es la única tarjeta AIB que hemos probado hasta ahora, así que eso también es otra razón.

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En cuanto a Port Royal, cuando se introduce Ray Tracing, la diferencia es similar, con 18354 puntos para la Founders Edition y 17819 puntos para la Neptune. De nuevo, la diferencia en el rendimiento se debe a las frecuencias del núcleo más altas sostenidas en la Neptune gracias a su refrigeración líquida.

 

En juegos como Guardians of the Galaxy sin Ray Tracing, aparece una diferencia de rendimiento más notable. En 1080p, la Neptune obtuvo 204 FPS frente a los 204 FPS de la Founders Edition. Esto demuestra claramente que hay un problema de límite del motor en estas resoluciones más bajas. En Madre Exodus también hay una pequeña diferencia, pero en Shadow of the Tomb Raider, donde hay Ray Tracing en ambas tarjetas, ambas están limitadas por el motor en 218 FPS para la Neptune y 214 FPS para la Founders Edition en 1080p, y en 183 FPS y 177 FPS respectivamente en 1440p. A pesar de estas diferencias en papel, es muy difícil distinguir las diferencias cuando se juega sin un contador de frames por segundo.

En general, los resultados muestran que hay muy poca diferencia de rendimiento entre las tarjetas AIB y las tarjetas de referencia, pero la diferencia de precio es significativa. Por ejemplo, la tarjeta personalizada Neptune cuesta $1199, mientras que la Founders Edition cuesta $1799. Esto nos muestra una diferencia de rendimiento muy pequeña para un costo adicional de alrededor del 50%. En resumen, las tarjetas personalizadas suelen ser mucho más caras que las de referencia, pero ofrecen muy poca mejora de rendimiento en comparación con su precio más alto. Es importante tener en cuenta estos factores antes de decidirse a comprar una tarjeta de marca.

 

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