Mejora tu juego con DXR vs RTX

En los últimos años, la tecnología de gráficos en los videojuegos ha avanzado enormemente gracias a la implementación de técnicas de trazado de rayos en tiempo real (RTX) y la capacidad de procesamiento de la tarjeta gráfica mediante el uso de tecnología de rayos DirectX (DXR). Estas tecnologías han permitido a los desarrolladores crear juegos con una calidad de imagen y detalle sin precedentes, lo que ha llevado a un aumento significativo en la demanda de tarjetas gráficas de alta gama. En este artículo, exploraremos las diferencias entre DXR y RTX, y cómo cada una de estas tecnologías puede mejorar tu experiencia de juego.

Descubre cómo el ray tracing mejora la calidad visual en tus juegos y películas

Si eres un apasionado de los videojuegos y las películas, seguro has escuchado hablar del ray tracing y cómo puede mejorar la calidad visual de tus experiencias.

El ray tracing es una técnica de renderizado que simula el comportamiento de la luz en el mundo real para crear imágenes más realistas y detalladas. En lugar de utilizar técnicas de sombreado tradicionales, el ray tracing calcula la trayectoria de los rayos de luz para determinar cómo interactúan con los objetos en la escena y cómo afectan el color y la iluminación.

Gracias al ray tracing, los objetos en los videojuegos y las películas pueden verse más naturales y realistas, con sombras precisas y reflejos exactos. Además, el ray tracing permite la simulación de efectos de luz complejos, como los reflejos en superficies brillantes y la refracción de la luz a través de objetos transparentes.

Pero, ¿cómo puedes disfrutar del ray tracing en tus juegos y películas? La respuesta es a través de la tecnología DXR y RTX.

DXR es una extensión de la API de gráficos DirectX de Microsoft, que permite a los desarrolladores integrar el ray tracing en sus juegos. Esto significa que si juegas en un sistema con una tarjeta gráfica compatible con DXR, puedes experimentar los beneficios de la tecnología ray tracing en tiempo real.

Por otro lado, RTX es una tecnología de NVIDIA que incluye hardware dedicado para acelerar el ray tracing en tiempo real. Las tarjetas gráficas RTX tienen núcleos de ray tracing dedicados, que permiten a los desarrolladores crear juegos y películas con efectos visuales sorprendentes.

Si eres un entusiasta de los videojuegos y las películas, ¡no dudes en explorar las posibilidades del ray tracing!

GTX vs RTX: ¿Cuál es la mejor opción para tu PC gaming?

Si eres un jugador de PC, probablemente te hayas enfrentado a la difícil decisión de elegir entre una tarjeta gráfica GTX o RTX. Ambas opciones tienen sus pros y sus contras, por lo que es importante saber cuál es la mejor opción para tu PC gaming. En este artículo, vamos a comparar ambas tarjetas y ver cuál es la mejor opción para ti.

GTX vs RTX: ¿Qué son?

Las tarjetas gráficas GTX son una línea de tarjetas gaming de NVIDIA que han estado presentes en el mercado por varios años. Por otro lado, las tarjetas RTX son una línea más reciente de la misma empresa, que ofrece funciones adicionales de trazado de rayos en tiempo real (RTX), lo que permite una calidad de imagen superior.

DXR vs RTX: ¿Qué son?

La función de trazado de rayos en tiempo real (RTX) es una tecnología desarrollada por NVIDIA que permite a los desarrolladores de juegos crear efectos de iluminación más realistas y detallados. DirectX Raytracing (DXR) es una API que permite que los desarrolladores de juegos utilicen esta tecnología.

¿Cuál es la mejor opción para tu PC gaming?

Si estás buscando una tarjeta gráfica para jugar, la GTX es una excelente opción. Ofrecen un rendimiento potente y son más asequibles que las tarjetas RTX. Sin embargo, si estás buscando la mejor calidad de imagen posible, la RTX es la opción adecuada para ti. La función de trazado de rayos en tiempo real permite a los desarrolladores crear efectos de iluminación más realistas y detallados, lo que mejora significativamente la experiencia de juego.

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Sin embargo, si quieres la mejor calidad de imagen posible y estás dispuesto a pagar por ello, la RTX es la opción adecuada para ti. En cualquier caso, ambas opciones son excelentes tarjetas gráficas y ofrecen un excelente rendimiento para los jugadores de PC.

Descubre cómo activar el RTX en tus juegos favoritos con estos sencillos pasos

Si eres un amante de los videojuegos, seguro que has oído hablar del DXR y el RTX, dos tecnologías que han revolucionado la manera en la que vemos y jugamos nuestros títulos favoritos. Pero, ¿sabes cómo activar el RTX en tus juegos? En este artículo te mostramos unos sencillos pasos para que puedas disfrutar de una experiencia de juego única.

¿Qué es el DXR y el RTX?

Antes de empezar, es importante que sepas qué son estas tecnologías y cómo funcionan. El DXR es una API de Microsoft que permite la aceleración por hardware del trazado de rayos en tiempo real. Por su parte, el RTX es la tecnología de Nvidia que utiliza el DXR para permitir una iluminación más realista y efectos de sombras más precisos.

Pasos para activar el RTX

Para empezar, debes asegurarte de que tu tarjeta gráfica es compatible con la tecnología RTX. Si lo es, sigue estos sencillos pasos:

  1. Descarga e instala los últimos controladores de tu tarjeta gráfica desde la página web del fabricante.
  2. Abre el juego que quieres jugar y ve a la configuración gráfica.
  3. Busca la opción de iluminación y sombras y asegúrate de que está activada.
  4. Busca la opción de trazado de rayos y actívala.
  5. Selecciona la calidad deseada para el trazado de rayos. Ten en cuenta que cuanto mayor sea la calidad, mayor será el impacto en el rendimiento del juego.
  6. Guarda los cambios y disfruta del juego con RTX activado.

Mejora tu juego con DXR vs RTX

Ahora que sabes cómo activar el RTX, es importante que conozcas las diferencias entre el DXR y el RTX. Aunque ambos utilizan la misma API, el RTX ofrece una mayor calidad de imagen y una mayor cantidad de efectos de iluminación y sombras. Además, el RTX también permite la creación de efectos de reflejos y refracción más realistas.

¡No te arrepentirás!

Guía completa para activar RTX y DLSS en tu PC: ¡mejora el rendimiento y la calidad gráfica!

Introducción

Si eres un apasionado de los videojuegos en PC, seguramente has oído hablar de las tecnologías RTX y DLSS. Ambas han sido desarrolladas por Nvidia para mejorar la calidad gráfica de los juegos, pero también para aumentar el rendimiento en los mismos.

¿Qué son RTX y DLSS?

RTX es una tecnología que permite la generación de gráficos de alta calidad en tiempo real, gracias al uso de ray tracing. Con RTX, los desarrolladores pueden crear efectos de luz y sombra más realistas, reflejos precisos y sombras suaves, lo que da como resultado una experiencia de juego más inmersiva.

Por otro lado, DLSS es una tecnología que utiliza inteligencia artificial para mejorar la calidad de la imagen y aumentar el rendimiento. DLSS funciona mediante el escalado de la resolución del juego, lo que permite una mayor tasa de fotogramas por segundo, manteniendo al mismo tiempo una calidad de imagen cercana a la resolución nativa.

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¿Cómo activar RTX y DLSS?

Para activar RTX y DLSS en tu PC, necesitarás tener una tarjeta gráfica Nvidia compatible con estas tecnologías, así como tener instalados los controladores más recientes. Además, debes asegurarte de que el juego que deseas jugar es compatible con RTX y DLSS.

Una vez que hayas verificado que todo está en orden, sigue estas instrucciones:

1. Abre el juego que deseas jugar y navega hasta la configuración gráfica.
2. Busca las opciones RTX y DLSS y asegúrate de que están habilitadas.
3. Si hay varias opciones de DLSS disponibles, selecciona la que mejor se adapte a tu configuración de hardware.
4. Guarda los cambios y comienza a jugar.

¿Qué juegos son compatibles con RTX y DLSS?

Cada vez más juegos están siendo desarrollados con compatibilidad con RTX y DLSS. Algunos de los juegos más populares que son compatibles con estas tecnologías incluyen:

– Cyberpunk 2077
– Control
– Minecraft
– Fortnite
– Battlefield V
– Call of Duty: Modern Warfare

Battlefield 5 DXR vs RTX 2060: Is 1080p60 Ray Tracing Really Possible?

La tarjeta gráfica RTX 2060 de Nvidia es una GPU habilitada para ray-tracing que ofrece un rendimiento sorprendente a un precio asequible de $350. En mi revisión de esta tarjeta, me enfoqué en el rendimiento del ray-tracing en el juego Battlefield 5 y es cierto que en configuraciones de ultra y 1080p, se pueden alcanzar 60 cuadros por segundo. Sin embargo, esto es un promedio y no garantiza una experiencia siempre fluida. Por eso, decidí realizar algunos ajustes para mejorar aún más el rendimiento.

Después de dedicarle tiempo a los ajustes, me sorprendió gratamente lo bien que funciona este juego con la configuración de ray-tracing en la RTX 2060. Me encanta cuando el hardware de menor costo puede brindar experiencias que superan las expectativas y puedo decir que me obsesioné un poco con lograr una experiencia de juego a 1080p y 60 cuadros por segundo bloqueados con ray-tracing en esta tarjeta.

Pero antes de continuar, quiero mencionar que Battlefield 5 recibirá una actualización pronto, que coincidirá con el lanzamiento de la RTX 2060. Esta actualización incluirá el DLSS (escalado de inteligencia artificial) que permitirá ejecutar el juego de manera más fluida en diferentes resoluciones gracias a sus algoritmos de escalado impulsados por IA. Además, es probable que veamos mejoras en el rendimiento del ray-tracing y un enfoque en el mejor rendimiento de la RTX 2060. Cuando esta actualización esté disponible, la analizaremos y veremos cómo afecta el rendimiento, pero por ahora, lo que verán en este video será el estado actual de las cosas, casi como el peor escenario posible.

Pero volviendo a mi obsesión, ¿es posible lograr una experiencia de juego bloqueada a 1080p y 60 cuadros por segundo con ray-tracing activado? La idea de poder jugar un juego tan visualmente impresionante con ray-tracing en tiempo real en una tarjeta gráfica de $350 es asombrosa, ¿no creen? Además, vale la pena mencionar que, hace solo cinco meses, jugamos Battlefield 5 a 1080p y 60 cuadros por segundo en una RTX 2080 TI, una GPU que cuesta tres veces más y tiene dos veces más potencia de ray-tracing.

Permítanme ser honesto, todo el metraje que han visto hasta ahora a 1080p y 60 cuadros por segundo bloqueados en esta tarjeta ha sido posible después de realizar algunos ajustes en la configuración para lograr la mejor experiencia en este hardware. Incluso en la versión sin parches del juego, es posible obtener resultados idénticos a lo que están viendo aquí con una frecuencia de cuadro constante. Me sorprendió gratamente y para lograr esos resultados, tuve que hacer una mezcla curiosa de ajustes convencionales y no convencionales. Pero al final, creo que el resultado es hermoso y lograr una frecuencia de cuadro bloqueada de 60 y asegurarme de que 60 fuera el mínimo fue un desafío interesante.

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Al revisar los clips de la revisión, noté que había muchos momentos de 50 cuadros por segundo, pero también había momentos con tasas de cuadros más altas o más bajas, todo dependiendo del contenido. Normalmente, nos centramos en el promedio de cuadros por segundo en los benchmarks, pero no siempre reflejan la experiencia real del juego. Cuando un juego tiene partes más lentas, puede arruinar la fluidez del gameplay, incluso si el promedio es alto.

Una de las cosas que me llamó la atención en la parte superior izquierda de las estadísticas del juego es el requisito de 5 gigabytes o más de VRAM en 1080p, lo cual es sorprendentemente alto. Este dato será crucial para entender el rendimiento más adelante, pero en resumen, si la frecuencia más baja que alcanzamos es de aproximadamente 40 cuadros por segundo, entonces necesitamos aumentar al menos un 33% esa frecuencia en los peores casos para lograr la frecuencia bloqueada de 60 cuadros por segundo. En realidad, necesitaríamos aún más, idealmente un poco más de 60 cuadros por segundo para garantizar la fluidez. Esto se logra al darle al sistema un margen adicional.

Durante mis pruebas, me di cuenta de que simplemente bajar la calidad de texturas de ultra a alta y subir el ray-tracing a ultra, lograba un aumento significativo del rendimiento, ¡casi un 40%! Con esta configuración, logré superar los 60 cuadros por segundo bloqueados en la mayoría de los casos. Pero nuevamente, hay que recordar que Battlefield 5 es un juego dinámico y las escenas más complejas pueden hacer que la frecuencia de cuadros baje nuevamente. En general, encontré que el ray-tracing de calidad media y las texturas de alta calidad fueron clave en el rendimiento. Haciendo overclocking a la tarjeta gráfica también fue útil para agregarle un poco más de margen por encima de los 60 cuadros por segundo, y esto se logró ajustando la frecuencia del núcleo y la memoria.

Además, al realizar un análisis más detallado de las métricas, pude ver que el rendimiento no solo depende del promedio de cuadros por segundo, sino también de la fluidez en los tiempos de fotogramas. Utilicé comandos en la línea de comandos de Battlefield 5 para mostrar un contador de frecuencia de cuadros y un borde de colores que marca cada cuadro capturado, lo que me permitió un análisis más preciso. A través de este análisis, descubrí que hay un problema de rendimiento en algunas partes del juego y que este problema no está completamente relacionado con las configuraciones de gráficos. Aún más interesante, creo que la gestión de memoria VRAM es un factor limitante para lograr un rendimiento perfecto.

En conclusión, la experiencia de juego a 1080p y 60 cuadros por segundo con ray-tracing activado en la RTX 2060 es posible, pero requiere ajustes y optimizaciones para lograr un rendimiento fluido en todas las escenas. Los ajustes que realicé, como bajar la calidad de texturas y subir el ray-tracing, así como el overclocking de la tarjeta gráfica y ajustes en la administración de la memoria VRAM, me permitieron jugar Battlefield 5 con una experiencia hermosa y fluida. Con la próxima actualización que agregará DLSS, es posible que sea aún más fácil lograr esta experiencia con configuraciones más altas. Estoy emocionado por ver cómo las tarjetas RTX y los juegos que admiten ray-tracing seguirán avanzando en el futuro y proporcionando experiencias sorprendentes a precios más asequibles.

 

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