Potencia tu juego con Red Devil Vega 64

Si eres un amante de los videojuegos y buscas un rendimiento de alta calidad con gráficos impresionantes, entonces Red Devil Vega 64 es tu mejor opción. Este potente tarjeta gráfica de AMD te permite disfrutar de una experiencia de juego sin interrupciones y con una resolución de hasta 4K. Además, su sistema de refrigeración avanzado te asegura un rendimiento óptimo en todo momento. En este artículo, te presentamos todo lo que necesitas saber sobre Red Devil Vega 64 y cómo esta tarjeta gráfica puede potenciar tu juego al máximo.

Descubre todo sobre el potencial de Radeon Vega: características, rendimiento y más

Si eres un gamer apasionado, seguramente estás siempre en busca de la mejor experiencia de juego posible. Y para lograrlo, necesitas una tarjeta gráfica que te brinde el máximo rendimiento. En este sentido, la Radeon Vega de AMD se presenta como una excelente opción para potenciar tu juego.

Características de Radeon Vega

La Radeon Vega es una tarjeta gráfica de última generación que cuenta con un procesador gráfico de alto rendimiento. Su arquitectura de 14 nanómetros, junto con sus 64 unidades de cómputo, hacen que sea una de las tarjetas más potentes del mercado.

Además, la Radeon Vega cuenta con una memoria HBM2 de 8GB, que le permite procesar grandes cantidades de información en tiempo real. Y gracias a su tasa de relleno de píxeles de 90 GPixel/s, podrás disfrutar de imágenes fluidas y detalladas en todo momento.

Rendimiento de Radeon Vega

En cuanto al rendimiento, la Radeon Vega es capaz de ofrecer una tasa de frames por segundo (FPS) muy elevada en los juegos más exigentes del momento. Por ejemplo, en juegos como The Witcher 3 o Battlefield 1, podrás disfrutar de una experiencia de juego fluida y sin interrupciones.

Además, la Radeon Vega es compatible con la tecnología FreeSync de AMD, que sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la tasa de FPS de la tarjeta gráfica. Esto significa que no sufrirás de tearing ni stuttering durante tus partidas.

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Potencia tu juego con Red Devil Vega 64

Si quieres aprovechar al máximo el potencial de la Radeon Vega, la Red Devil Vega 64 es una excelente opción. Esta tarjeta gráfica cuenta con un sistema de enfriamiento avanzado, que te permitirá jugar durante horas sin preocuparte por el sobrecalentamiento.

Además, la Red Devil Vega 64 cuenta con un diseño elegante y agresivo, que le dará un toque especial a tu equipo de gaming. Y gracias a sus 3 puertos DisplayPort y 1 puerto HDMI, podrás conectar hasta 4 monitores al mismo tiempo.

Con su potencia y rendimiento, podrás disfrutar de juegos más fluidos y detallados que nunca antes.

PowerColor Red Devil RX Vega 64 Tear-Down (& Thermal Paste)

Desensamblando la tarjeta de video Radeon RX Vega 64 Red Devil PowerColor

Hoy tenemos un desmontaje de algo que es tan raro como las buenas reseñas de cajas de PC, el Red Devil PowerColor Radeon RX Vega 64. Esta es la segunda tarjeta de video de socios que hemos recibido, la primera es la Strix que aún no está disponible en el mercado. Aunque esta tampoco está disponible todavía, el hecho de que la hayan enviado es indicativo de que pronto habrá más tarjetas de video de socios de Vega en el mercado. Mientras tanto, podemos desmontarla, examinar sus componentes internos y esperar a que llegue al mercado. Pero antes de continuar, este contenido es patrocinado por el sistema de enfriamiento líquido cerrado Thermaltake Flow RGB, el cual cuenta con un radiador de 360 mm y 3 ventiladores RGB. Más información disponible en el enlace de la descripción.

Comencemos con lo básico. Esta es una tarjeta con tres ventiladores y estos son de aproximadamente 85 mm de tamaño. En la parte trasera tenemos una placa de plástico roja con una carcasa de metal alrededor. La placa trasera es de aluminio y parece tener tornillos Phillips para desmontarla. La tarjeta ocupa 2.5 ranuras y cuenta con 2 puertos DisplayPort a HDMI y 2 conectores de alimentación de 8 pines. La refrigeración sobresale un poco más allá de la placa de circuito impreso, lo que la hace más grande que otras tarjetas con las que hemos trabajado recientemente. No es lo suficientemente grande como para medirla, así que no lo haré.

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Comenzaremos el desmontaje. Mayormente se utilizan tornillos Phillips en la parte trasera de la tarjeta. Los tornillos rojos sostienen los soportes en su lugar y atraviesan la placa trasera y la placa base.

Un giro interesante de los acontecimientos, tenemos un video en el que probamos el contacto limitado en la memoria HBM causado por una diferencia de altura en comparación con la GPU. ¿Es ese el caso aquí? Porque debería haber residuos de pasta térmica en la HBM. En efecto, vemos una pequeña cantidad de pasta térmica en la esquina de la HBM, pero no la hemos tocado. Puedes verlo aquí también, hay una ligera muesca que muestra el contacto limitado con la HBM. La pregunta es: ¿esa es la diferencia de altura entre la GPU y la HBM? Estamos pausando el desmontaje por un momento.

Semana después de eso, nos comunicamos con PowerColor después del desmontaje y les hicimos saber sobre el problema de falta de contacto con la pasta térmica. Afortunadamente, la unidad que nos enviaron era de preproducción, lo que significa que pudieron realizar cambios a tiempo para la producción masiva. PowerColor hizo los cambios que nos dijeron y nos enviaron una imagen de desmontaje de la nueva tarjeta que salió de la línea de producción. Según ellos, las tarjetas producidas en masa tendrán el contacto con pasta térmica que se muestra aquí. Resolvieron el problema al agregar más pasta térmica, lo cual no es un problema ya que el exceso se comprimirá y llenará los espacios. Hicieron un buen trabajo al detectar el problema a tiempo y realizar los cambios necesarios. Esperamos con ansias el lanzamiento de las versiones de producción. Pronto publicaremos una reseña con los resultados de las pruebas de las tarjetas con y sin el problema de contacto con pasta térmica corregido.

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Una semana después, identificamos que el problema podría deberse a una diferencia de altura entre la GPU y la HBM. Realizamos pruebas de presión de contacto utilizando papel que estarán visibles en un video por separado. En resumen, en un paquete empotrado como este, esperarías una cobertura de contacto como esta o esta. Esto significa que la HBM está más baja que la GPU. La diferencia reportada anteriormente entre la altura de la GPU y la HBM era de 40 micrómetros, lo cual es aproximadamente lo que muestra nuestro calibre de hoja. Esto explicaría la diferencia de altura y los problemas térmicos en comparación con otras tarjetas. Sin embargo, continuemos con el desmontaje.

Esta es una tarjeta con un paquete empotrado, como mencionamos anteriormente. PowerColor no tiene control sobre el diseño del paquete, ya que solo vende las tarjetas que les proporcionan. La tarjeta cuenta con una mayor arreglo de fases HBM y un PCB de mayor tamaño para acomodar el disipador más grande. También tiene tres BIOS y un interruptor adicional. Hay almohadillas térmicas gruesas en la parte trasera, lo cual no es una buena señal, ya que aumentan la resistencia térmica. Además, hay canales en el disipador para acomodar los capacitores. Los MOSFET expuestos son de cobre y disipan bien el calor. La placa fría está más elevada que la HBM, lo cual es una conexión deficiente. Se puede achacar la culpa a PowerColor por no tener en cuenta esta diferencia de altura o a AMD por fabricar el paquete de esta manera.

Las tuberías de calor tienen un contacto directo con la placa fría y hay un controlador IR 35317 en la tarjeta. El ventilador está conectado a un solo cable. También hay amortiguadores para evitar deformaciones debido al calor. En general, es una gran tarjeta con un gran disipador de calor. Y eso es todo.

 

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